とある中国ゲーム会社の職人奮闘日記

中国のゲーム会社の現状、学習、記録にします。

黒軸のキーボード

FILCOの黒軸キーボードを会社に持ち込み、使っています。

慣れると以外に快感を覚えます。

自分はFILCOの赤軸、黒軸が持っています。また、他ブランドの赤軸もあります。

FILCOの赤軸を買う前に、ずっとあの赤軸を使っている、黒軸はモバイルPCに刺されたまま、あまり使わないです。

今は家に赤軸二台、会社に黒軸一台になっています。

正直いうと、機械キーボードの触感はあまににも素敵なので、離れないようにしています。ヽ(*´∀`)ノ

今は黒軸の方がいいと思っている。

運転学習中

正直、中国の交通は複雑だ。

赤信号でも右折できるルール。

説明がないと右折しますは問題です。

道は広いけど、皆競争しあって、渋滞することは多い。

新手ですので、あまり練習したことがありません。

車は青鉄板になっているので、練習できない状態になっている。

困りますね、以前は車がもらってから、一ヶ月ぐらいの練習時間、臨時ナンバープレートがあるそうです。

中国では12点のルール違反限界があります。あっとゆう間になくなると思っています。

中国ゲーム会社の現実

ゲームを創ることは学生の時の夢だ。

ですが、実際ゲーム会社に入るとイメージは相当ヤバいと思っています。

中国の大手会社Tencentのメンバーで構成された今の会社、正直品質は悪いと思わせている。

日系企業で働いてきました私にとって、不可解のことはたくさんあります。

例えば:

1.朝の時、皆挨拶はしないこと。正式会社ではこれはありえないでしょう。

  (中国はこういう文化になっているか、いや、違います、Tencentはこういう風気になっているでしょう)

2.メールはほどんど使わない、代わりにQQ(チャットツール)を使っています。

  (これは驚きました、メールはビジネスの基本だと、どこまでも通じていると思っている)

  (一度話はしましたが、副総経理もメールを使わないから、皆も使わないようにします)

3.スケジュールなどはほどんどない、自分でコントロールする。これ、大丈夫なの?

  いくらといっても、スケジュールなしに仕事するのはヤバくない?

  結局、私見ているのは皆ゲームをするばっかりで、最後の一ヶ月は残業し続けるハメになった。

これは中国の仕事方法、Tencentの仕事基準・フォロー。流石に人件費は日本より安くしても、意味ないと思う。

そして、効率が悪いせいで、残業しても文句ないでしょう。

逆考えで、中国のIT労働者は命がけてかんばってるから、

給料が高くなる現象は、流石にそうはないでしょう、ただ効率は悪いだけ。

2ヶ月ぐらいの仕事を半年以上かかり、最後は一ヶ月の残業の結末とは投資者にとって悪いと思う。

中国のゲーム業界、仕事のマナ、フォローなどの改善は必ず必要と思っています。

私も頑張って日本の文化を伝えようと思っています。

(未来は暗いけど、改善しないとこの会社もヤバいと思っているので)

仕事の記録&学習としてブログ開始します

5月にあるゲーム会社に入社して、今は中国にゲーム開発の仕事を始めました。

正直、ゲーム開発ははじめです。

今までの開発はWebか、バッチなど、ERPシステムの開発、OA自動化などのしてきました。

ネットでいろんな資料を参考し、確認しますが、そう複雑だとおしゃってられましたので、

試しにかんばっろ。

【メール投稿試し】