黒軸のキーボード
FILCOの黒軸キーボードを会社に持ち込み、使っています。
慣れると以外に快感を覚えます。
自分はFILCOの赤軸、黒軸が持っています。また、他ブランドの赤軸もあります。
FILCOの赤軸を買う前に、ずっとあの赤軸を使っている、黒軸はモバイルPCに刺されたまま、あまり使わないです。
今は家に赤軸二台、会社に黒軸一台になっています。
正直いうと、機械キーボードの触感はあまににも素敵なので、離れないようにしています。ヽ(*´∀`)ノ
今は黒軸の方がいいと思っている。
運転学習中
正直、中国の交通は複雑だ。
赤信号でも右折できるルール。
説明がないと右折しますは問題です。
道は広いけど、皆競争しあって、渋滞することは多い。
新手ですので、あまり練習したことがありません。
車は青鉄板になっているので、練習できない状態になっている。
困りますね、以前は車がもらってから、一ヶ月ぐらいの練習時間、臨時ナンバープレートがあるそうです。
中国では12点のルール違反限界があります。あっとゆう間になくなると思っています。
中国ゲーム会社の現実
ゲームを創ることは学生の時の夢だ。
ですが、実際ゲーム会社に入るとイメージは相当ヤバいと思っています。
中国の大手会社Tencentのメンバーで構成された今の会社、正直品質は悪いと思わせている。
日系企業で働いてきました私にとって、不可解のことはたくさんあります。
例えば:
1.朝の時、皆挨拶はしないこと。正式会社ではこれはありえないでしょう。
(中国はこういう文化になっているか、いや、違います、Tencentはこういう風気になっているでしょう)
2.メールはほどんど使わない、代わりにQQ(チャットツール)を使っています。
(これは驚きました、メールはビジネスの基本だと、どこまでも通じていると思っている)
(一度話はしましたが、副総経理もメールを使わないから、皆も使わないようにします)
3.スケジュールなどはほどんどない、自分でコントロールする。これ、大丈夫なの?
いくらといっても、スケジュールなしに仕事するのはヤバくない?
結局、私見ているのは皆ゲームをするばっかりで、最後の一ヶ月は残業し続けるハメになった。
これは中国の仕事方法、Tencentの仕事基準・フォロー。流石に人件費は日本より安くしても、意味ないと思う。
そして、効率が悪いせいで、残業しても文句ないでしょう。
逆考えで、中国のIT労働者は命がけてかんばってるから、
給料が高くなる現象は、流石にそうはないでしょう、ただ効率は悪いだけ。
2ヶ月ぐらいの仕事を半年以上かかり、最後は一ヶ月の残業の結末とは投資者にとって悪いと思う。
中国のゲーム業界、仕事のマナ、フォローなどの改善は必ず必要と思っています。
私も頑張って日本の文化を伝えようと思っています。
(未来は暗いけど、改善しないとこの会社もヤバいと思っているので)
仕事の記録&学習としてブログ開始します
5月にあるゲーム会社に入社して、今は中国にゲーム開発の仕事を始めました。
正直、ゲーム開発ははじめです。
今までの開発はWebか、バッチなど、ERPシステムの開発、OA自動化などのしてきました。
ネットでいろんな資料を参考し、確認しますが、そう複雑だとおしゃってられましたので、
試しにかんばっろ。
【メール投稿試し】